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MASH MY WEEK! Resumen de noticias destacadas de Internet, Tecnología y Social Media en la semana del 23 al 28 de julio:


Bienvenidos a una nueva edición del Mash my Week! El resumen informativo de INTUIC con las noticias destacadas de la semana sobre internet, redes sociales, tecnología y tendencias.

Comenzamos hablando del evento más importante de las próximas semanas: Los Juegos Olímpicos 2012. ¿Por qué son categorizados como los juegos sociales? ¿Qué propuestas existen para seguir el evento en Internet?

Por otro lado, ¿Cansado de tener que cargar con tarjetas personales de otros o de tener que transcribir cada contacto manualmente al celular? Hoy les presentamos cuatro aplicaciones que los ayudarán a solucionar estos inconvenientes.

Continuamos con un análisis sobre el crecimiento económico de las redes sociales en 2012 según predicciones de Gartner, descubre cuáles serán las mayores fuentes de ingreso para estas plataformas.

Para finalizar, las breves de la industria: la caída de servicio en Twitter, la guerra de Google contra los trolls, y los proyectos ganadores de la Feria de Ciencias de Google.

Todo esto a continuación, acompáñennos:


Juegos Olímpicos en Internet


El viernes 27 iniciaron los Juegos Olímpicos Londres 2012, y por primera vez en la historia de este evento las redes sociales serán tan protagonistas como los propios atletas. Es por eso que se los puede categorizar como los “Juegos Sociales”. 

Aunque las redes sociales ya existían en los pasados olímpicos, el crecimiento en estos años fue desorbitante. Tal como explica el periodista Sam Laird para Mashable: “Cuatro años es una eternidad en el tiempo de Internet y desde los Juegos Olímpicos el pasado verano en 2008, los medios sociales han explotado.”

Es interesante hacer unas comparaciones que den testimonio de este crecimiento exponencial en el uso de las redes sociales, por ejemplo: 

  • En 2008 había 1.5 billones de usuarios de Internet, hoy son más de 2.3 billones.
  • Facebook sobrepasaba los 100 millones de usuarios en 2008, al presente ya superó los 900 millones.
  • Twitter tenía 6 millones de usuarios enviando 300 mil tweets diarios, en 2012 existen más de 500 millones de tuiteros que escriben 400 millones de mensajes al día.
  • YouTube recibía en 2008 un aproximado de 10 horas de video por día, hoy se suben más de 60 horas de video por minuto.

Sin duda, es enorme la diferencia en el uso de las redes sociales en comparación a tan sólo 4 años atrás. Pero, ¿Cómo se preparan organizaciones y plataformas para satisfacer el interés de los cibernautas por los Juegos Olímpicos?

En principio, el Comité Olímpico Internacional creó The Olimpic Athletes’ Hub. El mismo actuará como un centro online de social media con información sobre los deportistas que participarán del evento. Como informábamos hace unos meses en nuestro Mash my Week! en la previa de los juegos. 

Por otro lado, el mismo viernes Google diseño para su página de inicio un Doodle que nos recordó el inicio de la competencia y los días siguientes publicó una serie de Doodles ilustrando los deportes olímpicos.

Twitter en cambio se posicionó como el “narrador oficial” del evento deportivo a través de una aliaza con la cadena televisiva NBC para dar cobertura desde un sitio especial de su plataforma reproduciendo los mensajes que transmita la empresa de televisión.

Por su parte YouTube no se queda atrás y también se asoció con NBC. La plataforma de videos online nuevamente demuestra la capacidad de sus servidores y está transmitiendo el minuto a minuto de los juegos vía stream.

Por último, Yahoo! publicó una infografía con los datos curiosos sobre los Juegos Olímpicos: ¿Sabías que se espera una audiencia global de 4 mil millones? ¿Y que la Filarmónica de Londres grabó 205 himnos nacionales lo cual supuso 50 horas de trabajo?

¿Qué otras curiosidades, plataformas o aplicaciones conoces sobre los Juegos Olímpicos? Compártenos tus comentarios.



Apps para dejar de coleccionar tarjetas de presentación


Frente a la practicidad de los teléfonos móviles para agendar contactos, un tarjetero parece un objeto del pasado; sin embargo, las tarjetas de presentación continúan formando parte de encuentros de trabajo y de las reuniones sociales que pueden desembocar en una oportunidad de hacer negocios. 

Sin duda, las tarjetas de presentación son un método formal de introducirnos profesionalmente y de asegurarnos de que nuestro interlocutor no pierda nuestros datos de contacto. Ahora bien, cargar con un tarjetero no parece muy adecuado para los tiempos que corren, por eso les presentamos 4 aplicaciones para dejar coleccionar tarjetas y hacer un manejo eficiente de la información:

  1. ScanBiz Cards: Tras realizar una captura de la tarjeta, la aplicación analiza y archiva la información en el dispositivo. También está integrada con las redes sociales y puedes agregar los perfiles del contacto a la base de datos. Disponible para Android y iOS.
  2. World Card Mobile: Funciona con el mismo sistema que ScanBiz Cards pero sin integrarse con redes sociales. Es una aplicación de uso más sencillo para aquellos que manejan pocos contactos. Disponible para Android y iOS.
  3. CogniCard Business Card Scanner: Esta aplicación fue creada para crear nuevos contactos en el correo electrónico laboral, lo cual la hace perfecta para plataformas como Microsoft Outlook. Disponible para Android.
  4. Card Munch: Se toma una foto de la tarjeta y un equipo de personas se ocupa de transcribir esos datos y reenviar esa información para agregarla a la lista de contactos. Disponible para iOS.

¿Qué otras aplicaciones conoces o utilizas para agendar contactos en tu dispositivo? 

Fuente original: Enter.co



Crecimiento económico de las redes sociales en 2012


Un reciente informe de Gartner revela nuevas cifras y perspectivas para el crecimiento económico de las redes sociales durante el año. 

El estudio titulado “Pronóstico: Los ingresos de los medios sociales, global, 2011-2016” revela la siguiente información:

  • Los ingresos globales del mercado de Social Media serán de 19.900 millones de dólares, un 43% más que en 2011.
  • La publicidad en concreto generará 8.800 millones de dólares.
  • Los juegos sociales concentrarán ingresos por 6.2 millones de dólares, La monetización de juegos ofrece muchas oportunidades, aunque la principal será la venta de bienes virtuales.
  • La cantidad de usuarios que pagan membresías a redes profesionales continuará creciendo. Aunque estos sitios optarán por tarifas de suscripción inferiores, cambiando el foco hacia otras fuentes de ingreso.
  • La tendencia a vender servicios de alto valor, tales como asesoría de relaciones públicas y gestión de la reputación a las marcas, para que las empresas puedan manejar mejor su presencia en las redes sociales va en aumento y se espera que continúe.
  • Los pagos en sitios sociales también se incrementarán y se crearán nuevas oportunidades de ingreso mediante la integración de plataformas sociales con dispositivos móviles y televisores inteligentes.

De acuerdo al comunicado de Gartner, los marketers están dirigiendo un mayor porcentaje de su presupuesto publicitario a las redes sociales debido a que estos sitios ofrecen una considerable cantidad de personas conectadas que pasan cada vez más tiempo en ellos. A su vez las redes sociales son cada vez más innovadoras en sus propuestas publicitarias lo cual potencia el número de usuarios redirigidos a la página de los anunciantes.

Sin embargo para Neha Gupta, analista senior en Gartner, las plataformas sociales aún deben mejorar la implementación de tecnologías de análisis de datos para ofrecer a los mercadólogos una visión más precisa de las tendencias en función de las necesidades de los consumidores y sus preferencias. 

"El uso de los medios sociales online ha madurado, y más de mil millones de personas en todo el mundo va a utilizar las redes sociales este año (…) Aunque el número de usuarios de medios sociales es grande, y en algunos casos cada vez más maduros en sus patrones de uso, el mercado se encuentra todavía en sus primeras etapas, desde una perspectiva de ingresos”, reflexiona Neha Gupta.



BREVES


Caída de Twitter

El jueves pasado el servidor de Twitter volvió a tener fallas y dejo sin servicio a millones de usuarios a nivel mundial. Lea más.


La guerra de Google contra los trolls

Google sigue difundiendo su mensaje “no alimentes al troll” y dispuso nuevas medidas en YouTube para evitar los comentarios anónimos. Lea más.


Ganadores de la Feria de Ciencias de Google

La Feria de Ciencias de Google 2012 ya tiene un ganador. El proyecto de Brittany Wenger de 17 años obtuvo el primer puesto. Wenger creó una aplicación para detectar con un 99% de efectividad el cáncer de mama. Lea más.




Espero que hayas disfrutado de esta edición del Mash My Week!

¡Hasta el próximo lunes!